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Juegos buenos, reglamentos malos
miércoles, 27 de noviembre de 2019

Juegos buenos, reglamentos malos

Escuchar episodio 2x13

Los jugadores de rol veteranos en no pocas ocasiones nos hemos encontrado con juegos con sistemas increíblemente... malos. O bueno, quizá sistemas que no se ajustan a los esquisitos paladares de los jugadores de la mesa por un motivo u otro.

En algunos casos las editoriales han tomado la buena (o mala) decisión de cambiar las reglas de su propio juego a otros sistemas de forma radical; los parroquianos debaten en la primera parte del episodio sobre éstos juegos, como 7ºMar, L5A, El Rastro de Cthulhu, etc.

En la segunda parte los parroquianos hablan de juegos a los que no les han cambiado las reglas (porque no han producido nuevas ediciones o porque no han tenido a bien hacerlo las editoriales) y discutimos si deberían cambiarlo y porque les parecen malos, entre los que se encuentran juegos como Fading Suns, Midnight o Cthulhutech.