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Arquetipos de Dungeons & Dragons: 1ª Parte
miércoles, 13 de noviembre de 2019

Arquetipos de Dungeons & Dragons: 1ª Parte

Escuchar episodio 2x11

En éste episodio, el primero de uno de dos partes en Posada Milcaminos, los parroquianos se reunen frente a la hoguera para debatir sobre los caminos de profesionalización de seis clases de D&D: el Druida, el Brujo, el Bárbaro, el Mago, el Bardo y el Explorador.

Como "novedad" en la Quinta Edición del juego de rol "más importante del mundo" y también el más popular, Dungeons & Dragons, introdujeron el concepto de arquetipos para personalizar cada profesión y llevarla por derroteros menos encorsetados, ¿o quizá no?

  • 02m10s: Explorador
  • 05m48s: Mago
  • 12m00s: Druida
  • 15m35s: Bardo
  • 20m15s: Bárbaro
  • 24m28s: Brujo

Ilustración de la miniatura de Ivona Devonic